Realtà virtuale, aumentata ed esperienze immersive

Esperienze immersive per raccontare, formare e coinvolgere il pubblico con linguaggi digitali più efficaci e memorabili.

Progettiamo esperienze VR e AR per musei, archivi, eventi, formazione e installazioni. Lavoriamo sulla struttura del racconto, sulla resa visuale e sul percorso di fruizione per trasformare contenuti complessi in un'esperienza leggibile, coinvolgente e utile a raggiungere obiettivi concreti di comunicazione o didattica.

Ogni esperienza immersiva viene costruita a partire dal contesto di utilizzo: che si tratti di un percorso museale, di una demo di prodotto, di una simulazione formativa o di una installazione temporanea, definiamo obiettivi, pubblico, durata, dispositivo di fruizione e livello di interazione. In questo modo l'esperienza non è un semplice effetto scenico, ma uno strumento digitale capace di valorizzare contenuti, spazi e messaggi in modo misurabile.

Come funziona realtà virtuale, aumentata ed esperienze immersive

Esperienze immersive per raccontare, formare e coinvolgere il pubblico con linguaggi digitali più efficaci e memorabili.

Obiettivo, pubblico e contesto

L'esperienza parte da ciò che la persona deve comprendere, provare o imparare.

Progettazione dell'esperienza

Storyboard, ambienti, interazioni, audio e testi compongono il percorso.

Produzione e integrazione

Modelli 3D, foto, video, audio e software vengono prodotti con convenzioni e controlli.

Test, avvio e gestione

Test coprono dispositivi, utenti, accessibilità, errori e reset tra sessioni.

Obiettivo, pubblico e contesto

L'esperienza parte da ciò che la persona deve comprendere, provare o imparare. Pubblico, luogo, durata, dispositivi, assistenza e accessibilità vengono analizzati. Il formato immersivo viene confrontato con alternative più semplici.

Un concept definisce racconto, interazioni e risultato atteso. Vincoli di spazio, sicurezza, igiene, rete e gestione vengono inclusi. Il prototipo evita di investire in contenuti o tecnologie non adatti al contesto.

  • obiettivi e pubblici;
  • contesto e dispositivi;
  • alternative e fattibilità;
  • concept e criteri.

Progettazione dell'esperienza

Storyboard, ambienti, interazioni, audio e testi compongono il percorso. Durata, orientamento, comfort e istruzioni vengono provati. Contenuti e media hanno fonti, diritti e versioni.

Accessibilità prevede alternative e modalità di fruizione. Interfacce e feedback riducono disorientamento. Operatori e utenti pilota partecipano alle prove su hardware reale.

  • storyboard e flussi;
  • interazioni e feedback;
  • contenuti e diritti;
  • accessibilità e comfort.

Produzione e integrazione

Modelli 3D, foto, video, audio e software vengono prodotti con convenzioni e controlli. Prestazioni e qualità sono calibrate sui dispositivi. Versioni e asset rimangono organizzati per manutenzione e riuso.

Biglietteria, app, profili o contenuti possono integrarsi con piattaforme esistenti. Dati e permessi vengono limitati al necessario. Log e modalità offline sostengono assistenza e continuità.

  • asset e pipeline;
  • ottimizzazione hardware;
  • integrazioni e dati;
  • log e continuità.

Test, avvio e gestione

Test coprono dispositivi, utenti, accessibilità, errori e reset tra sessioni. Operatori provano accoglienza, igiene, assistenza e recupero. Il collaudo verifica il percorso completo, non soltanto la resa visiva.

Dopo l'avvio vengono osservati problemi, abbandoni, feedback e manutenzione. Contenuti, software e hardware hanno proprietari e scadenze. La roadmap valuta aggiornamenti e nuove esperienze sulla capacità operativa.

  • test con utenti;
  • procedure per operatori;
  • monitoraggio e assistenza;
  • manutenzione ed evoluzione.

Consegna e verifica del servizio

La consegna comprende concept, storyboard, asset, versioni, codice, configurazioni, dispositivi, licenze, diritti, istruzioni e procedure per operatori. Il collaudo verifica l'intero percorso con pubblici differenti, include accessibilità, comfort, reset, igiene, rete e assistenza. Prestazioni e resa vengono controllate sull'hardware realmente utilizzato.

Una revisione successiva analizza problemi, abbandoni, feedback, stato dei dispositivi e aggiornamenti di software e contenuti. Asset e sorgenti restano organizzati per riuso. Operatori provano avvio, gestione di un errore e chiusura. Nuove esperienze vengono valutate sulla capacità di manutenzione e sull'obiettivo, evitando un accumulo di installazioni spettacolari ma difficili da gestire.

Cosa facciamo

Seguiamo il progetto dal concept alla consegna, con un percorso che tiene insieme contenuto, produzione, sviluppo e validazione dell'esperienza. Il lavoro integra progettazione narrativa, sviluppo software, ottimizzazione dei contenuti e verifica dell'usabilità per garantire un risultato coerente con il contesto fisico o digitale in cui verrà utilizzato.

  • Definizione del concept narrativo, del tono, degli obiettivi di fruizione e dei messaggi chiave da valorizzare.
  • Modellazione 3D, ambienti interattivi e sviluppo dell'esperienza applicativa con logiche di navigazione semplici e intuitive.
  • Integrazione con visori, device mobili, postazioni fisiche e installazioni multutente per eventi, musei e spazi espositivi.
  • Produzione di contenuti complementari per web, video, presentazioni, percorsi guidati e campagne di comunicazione digitale.

Dove porta valore

L'esperienza immersiva è utile quando serve valorizzare patrimoni complessi, semplificare contenuti tecnici, facilitare la memorizzazione delle informazioni o creare un coinvolgimento più forte nei percorsi di comunicazione e formazione. In chiave SEO e di posizionamento del brand, questi progetti aiutano anche a differenziare l'offerta e a raccontare competenze complesse con contenuti distintivi.

  • Musei, archivi, spazi espositivi e progetti culturali con forte contenuto narrativo e bisogno di valorizzazione digitale.
  • Formazione interna, onboarding, safety briefing e simulazioni guidate per processi, spazi o procedure.
  • Eventi, demo di prodotto, installazioni temporanee e storytelling di brand per presentazioni memorabili.
  • Percorsi digitali accessibili anche da web e mobile, per ampliare la platea e il tempo di permanenza.

La consegna distingue ciò che l'operatore può gestire in autonomia dalle attività che richiedono supporto tecnico o creativo. Sono indicati avvio, aggiornamento dei contenuti, pulizia, ricarica, reset e gestione delle principali anomalie, insieme ai recapiti e alle evidenze da raccogliere. Il cliente riceve anche criteri per valutare l'esperienza nel tempo: comprensione, partecipazione, comfort, accessibilità e riutilizzo degli asset. Così il progetto resta fruibile e manutenibile oltre l'evento o il lancio iniziale.

Output tipici

Esperienze standalone, installazioni per fiere ed eventi, tour virtuali, applicazioni AR per contenuti contestuali, exhibit digitali e asset riusabili in campagne, presentazioni o percorsi educativi. Ogni output può essere declinato in più formati per sostenere sito, social, eventi e materiali commerciali.

Metodo di lavoro

Partiamo dal contenuto e dal pubblico, traduciamo il messaggio in interazione e validiamo i passaggi chiave con prototipi rapidi, così il risultato finale resta coerente con obiettivi, budget e contesto di utilizzo. Il processo include anche una revisione dei contenuti per favorire chiarezza, accessibilità e riuso in ulteriori touchpoint.

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