Progettiamo esperienze VR e AR per musei, archivi, eventi, formazione e installazioni. Lavoriamo sulla struttura del racconto, sulla resa visuale e sul percorso di fruizione per trasformare contenuti complessi in un'esperienza leggibile, coinvolgente e utile a raggiungere obiettivi concreti di comunicazione o didattica.
Ogni esperienza immersiva viene costruita a partire dal contesto di utilizzo: che si tratti di un percorso museale, di una demo di prodotto, di una simulazione formativa o di una installazione temporanea, definiamo obiettivi, pubblico, durata, dispositivo di fruizione e livello di interazione. In questo modo l'esperienza non è un semplice effetto scenico, ma uno strumento digitale capace di valorizzare contenuti, spazi e messaggi in modo misurabile.
Come funziona realtà virtuale, aumentata ed esperienze immersive
Esperienze immersive per raccontare, formare e coinvolgere il pubblico con linguaggi digitali più efficaci e memorabili.
Obiettivo, pubblico e contesto
L'esperienza parte da ciò che la persona deve comprendere, provare o imparare.
Progettazione dell'esperienza
Storyboard, ambienti, interazioni, audio e testi compongono il percorso.
Produzione e integrazione
Modelli 3D, foto, video, audio e software vengono prodotti con convenzioni e controlli.
Test, avvio e gestione
Test coprono dispositivi, utenti, accessibilità, errori e reset tra sessioni.
Obiettivo, pubblico e contesto
L'esperienza parte da ciò che la persona deve comprendere, provare o imparare. Pubblico, luogo, durata, dispositivi, assistenza e accessibilità vengono analizzati. Il formato immersivo viene confrontato con alternative più semplici.
Un concept definisce racconto, interazioni e risultato atteso. Vincoli di spazio, sicurezza, igiene, rete e gestione vengono inclusi. Il prototipo evita di investire in contenuti o tecnologie non adatti al contesto.
- obiettivi e pubblici;
- contesto e dispositivi;
- alternative e fattibilità;
- concept e criteri.
Progettazione dell'esperienza
Storyboard, ambienti, interazioni, audio e testi compongono il percorso. Durata, orientamento, comfort e istruzioni vengono provati. Contenuti e media hanno fonti, diritti e versioni.
Accessibilità prevede alternative e modalità di fruizione. Interfacce e feedback riducono disorientamento. Operatori e utenti pilota partecipano alle prove su hardware reale.
- storyboard e flussi;
- interazioni e feedback;
- contenuti e diritti;
- accessibilità e comfort.
Produzione e integrazione
Modelli 3D, foto, video, audio e software vengono prodotti con convenzioni e controlli. Prestazioni e qualità sono calibrate sui dispositivi. Versioni e asset rimangono organizzati per manutenzione e riuso.
Biglietteria, app, profili o contenuti possono integrarsi con piattaforme esistenti. Dati e permessi vengono limitati al necessario. Log e modalità offline sostengono assistenza e continuità.
- asset e pipeline;
- ottimizzazione hardware;
- integrazioni e dati;
- log e continuità.
Test, avvio e gestione
Test coprono dispositivi, utenti, accessibilità, errori e reset tra sessioni. Operatori provano accoglienza, igiene, assistenza e recupero. Il collaudo verifica il percorso completo, non soltanto la resa visiva.
Dopo l'avvio vengono osservati problemi, abbandoni, feedback e manutenzione. Contenuti, software e hardware hanno proprietari e scadenze. La roadmap valuta aggiornamenti e nuove esperienze sulla capacità operativa.
- test con utenti;
- procedure per operatori;
- monitoraggio e assistenza;
- manutenzione ed evoluzione.
Consegna e verifica del servizio
La consegna comprende concept, storyboard, asset, versioni, codice, configurazioni, dispositivi, licenze, diritti, istruzioni e procedure per operatori. Il collaudo verifica l'intero percorso con pubblici differenti, include accessibilità, comfort, reset, igiene, rete e assistenza. Prestazioni e resa vengono controllate sull'hardware realmente utilizzato.
Una revisione successiva analizza problemi, abbandoni, feedback, stato dei dispositivi e aggiornamenti di software e contenuti. Asset e sorgenti restano organizzati per riuso. Operatori provano avvio, gestione di un errore e chiusura. Nuove esperienze vengono valutate sulla capacità di manutenzione e sull'obiettivo, evitando un accumulo di installazioni spettacolari ma difficili da gestire.
Cosa facciamo
Seguiamo il progetto dal concept alla consegna, con un percorso che tiene insieme contenuto, produzione, sviluppo e validazione dell'esperienza. Il lavoro integra progettazione narrativa, sviluppo software, ottimizzazione dei contenuti e verifica dell'usabilità per garantire un risultato coerente con il contesto fisico o digitale in cui verrà utilizzato.
- Definizione del concept narrativo, del tono, degli obiettivi di fruizione e dei messaggi chiave da valorizzare.
- Modellazione 3D, ambienti interattivi e sviluppo dell'esperienza applicativa con logiche di navigazione semplici e intuitive.
- Integrazione con visori, device mobili, postazioni fisiche e installazioni multutente per eventi, musei e spazi espositivi.
- Produzione di contenuti complementari per web, video, presentazioni, percorsi guidati e campagne di comunicazione digitale.
Dove porta valore
L'esperienza immersiva è utile quando serve valorizzare patrimoni complessi, semplificare contenuti tecnici, facilitare la memorizzazione delle informazioni o creare un coinvolgimento più forte nei percorsi di comunicazione e formazione. In chiave SEO e di posizionamento del brand, questi progetti aiutano anche a differenziare l'offerta e a raccontare competenze complesse con contenuti distintivi.
- Musei, archivi, spazi espositivi e progetti culturali con forte contenuto narrativo e bisogno di valorizzazione digitale.
- Formazione interna, onboarding, safety briefing e simulazioni guidate per processi, spazi o procedure.
- Eventi, demo di prodotto, installazioni temporanee e storytelling di brand per presentazioni memorabili.
- Percorsi digitali accessibili anche da web e mobile, per ampliare la platea e il tempo di permanenza.
La consegna distingue ciò che l'operatore può gestire in autonomia dalle attività che richiedono supporto tecnico o creativo. Sono indicati avvio, aggiornamento dei contenuti, pulizia, ricarica, reset e gestione delle principali anomalie, insieme ai recapiti e alle evidenze da raccogliere. Il cliente riceve anche criteri per valutare l'esperienza nel tempo: comprensione, partecipazione, comfort, accessibilità e riutilizzo degli asset. Così il progetto resta fruibile e manutenibile oltre l'evento o il lancio iniziale.